普段は飲まない魔剤「モンスター」を飲むとINFNITASは上手くなるのか
魔剤と呼ばれたりもするモンスター。
大学内でたまにPRのために配られていたり、論文やレポートのおともだったり。個人的にはそんな感じで大学生愛飲のイメージがあります。わたしも大学内でもらったことがあります。
その他、ゲーマーにもかなり親しまれている飲み物で、FPSや音ゲーなど、集中力を要するゲームと一緒に飲まれている印象です。スプラトゥーンをプレイしまくっていた学生時代には、わたしもよく飲んでいました。
そんなモンスターですが、ここ数年はめっきり飲まなくなってしまいました。なんとなく、エナジードリンクが体に悪い説を信用しているところがあり、命を削られるのでは?と恐れています。
ただ、なぜか最近モンスター欲が再発。飲まなくなった分、その反発が来たのかもしれません。
いい機会なので、モンスターを飲むついでに最近ドハマり中のINFINITASに挑戦し、どれくらい成績が変わるのかを勝手に検証したいと思います。
モンスターを飲んでINFINITASをプレイ
わたしが好きな曲を適当に5曲、モンスターを飲む前と飲んだ後でプレイし、リザルト(主にスコアとミスカウント)を見ていきます。5曲なのは、ぶれを減らそうと思ってのことです。ちなみに、全曲完全一発勝負でやります。
プレイ前には十分アップをしておいたので、飲む前は明らかに手が温まってない、ということはありません。なので、飲む前後の差はほぼないものと思っておいてください。
モンスター前
①Red. by Jack Trance(NORMAL)
スコア:1135、ミスカウント:27
モンスター前なのに、いきなりスコア更新・・・。いいのか?
②がっつり陰キャ⁉怪盗いいんちょの億劫^^;(NORMAL)
スコア:1216、ミスカウント:10
またもや更新!?モンスター前ですよ。
③打打打打打打打打打打(HYPER)
スコア:985、ミスカウント:25
もう今日は調子がいいのかもしれない。
④passionate fate(HYPER)
スコア:1190、ミスカウント:40
これ結構難しいのにクリアできちゃった・・・。
⑤狂水一華(HYPER)
スコア:1185、ミスカウント:25
最近INFに入った、めっちゃ好きな曲です。
モンスター後
ここからは、モンスターを飲んでやっていきますよ。ちなみに選んだのは、PIPELINE PUNCH。なんとなくです。
飲んでいるときのプレイ感としては、なんとなくいつもよりノーツが追えているような、前のめりになっているような、そんな感覚がありましたが、結果はいかに。
各曲のスコアとミスカウントの横の()内に、モンスター前との差を書いておきます。
①Red. by Jack Trance(NORMAL)
スコア:1138(+3)、ミスカウント:19(-8)
わずかとはいえしっかり更新!ミスカウントが8も減っているのは結構すごいのでは?
②がっつり陰キャ⁉怪盗いいんちょの億劫^^;(NORMAL)
スコア:1199(-17)、ミスカウント:16(+6)
悪化・・・。まぁ、この曲は良くプレイしていても安定しないので、こんなものでしょう。
③打打打打打打打打打打(HYPER)
スコア:1016(+31)、ミスカウント:21(-4)
めっちゃ伸びた!プレイ中、スコアは伸びたな、という確信はありました。
④passionate fate(HYPER)
スコア:1130(-60)、ミスカウント:72(+32)
ぼろぼろだし失敗して草。
⑤狂水一華(HYPER)
スコア:1243(58)、ミスカウント:23(-2)
めっちゃ伸びた!その2。これは素直に嬉しい。
結論
結論:モンスターを飲んだら、伸びる曲は伸びるし、伸びない曲は伸びない